ไซเบอร์ เงา: แอ็คชั่นนินจาแบบนีโอเรโทรสำหรับแฟน ๆ แพลตฟอร์มที่แม่นยำ
Cyber Shadow, จาก Mechanical Head Studios, นำผู้เล่นเข้าสู่ Mekacity ในฐานะ Shadow นินจาผู้โดดเดี่ยวที่ตื่นขึ้นมาเพื่อต่อสู้กับกองทัพสังเคราะห์ เกมนี้เล่นในรูปแบบแอคชั่นแพลตฟอร์มด้านข้างที่เน้นการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ การต่อสู้ที่แน่นหนา และการเผชิญหน้ากับบอสในระดับ 8 บิตที่สร้างขึ้นด้วยมือ มันจับคู่การนำเสนอแบบพิกเซลอาร์ตและคะแนนชิปทูนกับ Ninjutsu ที่ปลดล็อคได้และจุดตรวจที่สามารถอัปเกรดได้ด้วยสาระสำคัญ แฟน ๆ ของแพลตฟอร์มที่ยากลำบากซึ่งมีพื้นฐานจากทักษะที่ให้ความสำคัญกับความท้าทายที่ตั้งใจและบรรยากาศย้อนยุคจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการปล่อย Play Station 4 นี้.
เกม Cyber Shadow เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น โลกจึงเปิดออกเป็นเมืองเทคโนที่ถูกทำลายซึ่ง Shadow ต้องเรียกคืนพลังของเผ่าของเขาในขณะที่มีหุ่นยนต์คู่หู L-Gion คอยแนะนำ เกมนี้เป็นเกมแอคชั่นแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่ถ่ายทอดความท้าทายแบบ NES โดยผสมผสานช่วงเวลาเล่าเรื่องเข้ากับการแพลตฟอร์มและการต่อสู้ ดังนั้น แรงจูงใจของผู้เล่นจึงมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การต่อสู้กับบอส และการฟื้นฟูความสามารถ ซึ่งทำให้ประสบการณ์เคลื่อนจากการเล่นแบบเส้นตรงไปสู่เป้าหมายระยะสั้นและความก้าวหน้าระยะยาวผ่านสมาชิกเผ่าที่ถูกช่วยเหลือ
การต่อสู้และการเคลื่อนไหวมีผลต่อประสบการณ์อย่างไร?
เกมนี้เน้นการเคลื่อนไหวของนินจาที่ไหลลื่น โดยการพุ่ง การฟัน และการกระโดดอย่างแม่นยำเป็นแกนหลัก การต่อสู้ขยายออกไปผ่านทักษะ Ninjutsu ถาวรและการปลดล็อกต่างๆ เช่น ชูริเคน การกระโดดคู่ การเลื่อนตามผนัง และการป้องกัน ซึ่งเปลี่ยนวิธีการที่ระดับต่างๆ ถูกเจรจา การสนับสนุนทางเทคนิคสำหรับ 120Hz บนอุปกรณ์ที่เข้ากันได้ช่วยลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ดังนั้นผู้เล่นที่มุ่งเน้นการดำเนินการจึงสังเกตเห็นการตอบสนองที่แน่นหนาขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้าที่มีความเสี่ยงสูงและรูปแบบของบอส
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
สไปรท์ที่ทำด้วยมือและศิลปะพิกเซลที่ละเอียดให้การนำเสนอแบบ 8 บิตที่แท้จริงซึ่งจัดกรอบฉากเล่าเรื่องแบบ 8 บิตที่เป็นภาพยนตร์ ซาวด์แทร็กชิปทูนที่ประพันธ์โดย Enrique Martin พร้อมความช่วยเหลือในการผลิตจาก Jake Kaufman เสริมบรรยากาศไซเบอร์พังค์ที่ตึงเครียดซึ่งเหมาะกับความมืดมิดของเกม ความแตกต่างทางสายตาที่แข็งแกร่งและความชัดเจนของสไปรท์ทำให้การสื่อสารภัยคุกคามอ่านได้ ทำให้การจดจำรูปแบบช่วยนำทางการตอบสนองของผู้เล่นในหน้าจอที่แออัดและสนามประลองบอส
ความยากและความก้าวหน้าเป็นธรรมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่หรือไม่?
การออกแบบตั้งใจให้สะท้อนความยากแบบ NES-hard ในขณะที่ให้ตาข่ายความปลอดภัยสมัยใหม่: จุดตรวจที่สามารถอัปเกรดได้และการอัปเกรดถาวรช่วยลดความซ้ำซาก การเผชิญหน้ากับบอสมากกว่าหนึ่งโหลและการย้อนกลับที่ซ่อนรางวัลการเชี่ยวชาญและการสำรวจมากกว่าการบดแบบซ้ำซาก ผู้เล่นบางคนพบว่าความยากในช่วงท้ายเกมและแง่มุมของการเล่าเรื่องมีความขัดแย้งกัน ดังนั้นเกมจึงให้รางวัลแก่ความมุ่งมั่นและการฝึกฝนมากกว่าการเล่นแบบขอเข้ามาเล่นแบบสบายๆ
ไซเบอร์ แShadow เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาความท้าทายแบบย้อนยุคที่อิงจากทักษะ
ไซเบอร์ แShadow เป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าสำหรับแฟน ๆ การกระทำย้อนยุคที่ชอบการเล่นที่ตั้งใจ, อิงจากรูปแบบและการเชี่ยวชาญในระบบกลไกที่แน่นหนา มันสนับสนุนการเล่นที่มุ่งเน้นมากกว่าความสนุกแบบสบาย ๆ ผู้เล่นที่ชอบความก้าวหน้าที่ให้อภัยหรือการเล่าเรื่องที่เบากว่าอาจพบว่าตัวเลือกด้านโทนและความยากนั้นไม่ค่อยเอื้ออำนวย เกมนี้เหมาะที่สุดสำหรับผู้ที่พร้อมที่จะใช้เวลาในการเรียนรู้จังหวะของศัตรูและการจัดการบอส.